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マガリモノ

マガリモノ

Project Overview

大学のゲーム制作実習にて作成。チームリーダー兼メインプログラマを務めました。

プログラムでは根幹設計から物理演算、ワイヤー処理の実装を行い、コントローラー操作への対応作業以外を担当しました。

別記事のマップエディタを使用してワールドを作成しています。

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