game
マガリモノ
Project Overview
大学のゲーム制作実習にて作成。チームリーダー兼メインプログラマを務めました。
プログラムでは根幹設計から物理演算、ワイヤー処理の実装を行い、コントローラー操作への対応作業以外を担当しました。
別記事のマップエディタを使用してワールドを作成しています。
大学のゲーム制作実習にて作成。チームリーダー兼メインプログラマを務めました。
プログラムでは根幹設計から物理演算、ワイヤー処理の実装を行い、コントローラー操作への対応作業以外を担当しました。
別記事のマップエディタを使用してワールドを作成しています。